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  果然,狂魔阿败的担心是有道理的。

  第三回合。

  陈景乐这边女儿村出手,直接笑里对面普陀愤怒。同时己方化生寺配速大死亡拍向对面龙宫,化生寺则给狮驼加野兽。

  可惜大死亡没中。

  如此一来,对战方本想晶清解除队友封印状态的普陀,就只能再度罚站。

  想晶清?

  没有速度优势,你晶个锤子!

  “不怕不怕,至少龙宫也晶了。”狂魔阿败自言自语,手心不知不觉已经沁出汗水。

  幸好没把希望全都寄托在普陀身上,不然真就完蛋了。

  四速己方狮驼配速,大死亡同样是排向对面龙宫,可惜还是没中。

  就一句话,将点杀贯彻到底!

  五速对面狮驼配速,选择给龙宫顶大金加血。

  六速我方狮驼,选择直接连环击对面龙宫。

  不是不想破血,奈何愤怒不够,梦幻的愤怒值增加是有规律的,即便是失去99%的气血,也最多只能增加55点愤怒。

  因此,这回合陈景乐干脆直接连环击出手,后续追加其他单位伤害,应该能强行灌死。

  可惜大唐处于休息状态,不然对面龙宫必死的,都不用宝宝出手。

  陈景乐小心谨慎计算着伤害,生怕点杀失败。

  PK就是这样,一旦点杀失败,就是白送对面愤怒。

  所以要认真算计,有时候伤害宁愿溢出,也不要自信回头,万一就差那么一丁点儿血没点死,可就太尴尬了。

  这种事情武神坛时有发生。